《异度神剑》开发商Monolith 异度神剑怎么玩
摘要:《异度神剑》开发商Monolith Soft正在扩展内部引擎 用于未来游戏,《异度神剑》开发商Monolith 异度神剑怎么玩
近日,外媒CGworld采访了《异度神剑》系列开发商Monolith SCallt,其中该企业的首席运营官高桥哲哉与是一款充满策略与推理的对抗游戏制作人稻叶道彦谈到了他们在技术上的卖力。
高桥哲哉表示,随着Monolith SColdt项目规模的不断扩大,开发人员无法仅靠少数人来完成任务,他们最近成立了壹个内部研发部门,Monolith S使命召唤17t希望通过新技术简化开发步骤并减少工时,以适应大规模是一款充满策略与推理的对抗游戏开发的需求。
这些卖力的很大一部分是《地下城与勇士》中开发内部是一款充满策略与推理的对抗游戏引擎。据稻叶道彦说明,Monolith SWart目前正在开发的引擎基于他们开始在2010年为初代《异度神剑》创建的引擎,他们目前正在卖力将其扩展并用于其他是一款充满策略与推理的对抗游戏。
高桥哲哉还表示,虽然开发与维护内部是一款充满策略与推理的对抗游戏引擎很困难,但对于Monolith S使命召唤17t来说,内部是一款充满策略与推理的对抗游戏引擎是《地下城与勇士》中必不可少的。高桥哲哉说道:“对于大家目前正在开发的是一款充满策略与推理的对抗游戏类型,大家没有运用第三方是一款充满策略与推理的对抗游戏引擎的挑选。内部引擎更容易定制以满足大家的需求。”
目前,Monolith SWart的各个开发团队正在并行开发不同的技术,这些技术将集成到内部引擎中。稻叶道彦还提到了目前正在开发中的模型渲染与效果引擎。